你知道吗?近日玩家反馈,黄金乡套装又出BUG了,明明是增幅全身+12,数值132点吃满属性BUFF的打造,结果实际统计增幅数值为110点,不但范围和三速BUFF吃不满,还掉了技攻伤害,这可是氪金最多,伤害拉稀的吃亏BUG。
(一)省流简讯
①正常全身+12的打造,装备统计为132点增幅数值;
②这样就是满BUFF,外加4%的技攻。
③但是实际上只有110点数值,BUFF吃不满、4%的技攻也是无法触发的。
目前不清楚为什么会触发,应该是有部位没统计,或者统计的增幅数值出现了错误。玩家在打团的时候,要看一眼数值,千万不要惯性思维。
(二)满132点的属性分析。
①基础减伤:被攻击时所受到的物理和魔法伤害减少12%
②基础技攻:增加12%的技能伤害;
③基础三速:攻击、释放和移动增加24%
④额外技攻:技能伤害增加4%;
可以看到全身+12的打造,属性还是很炸裂的,尤其是改版后,额外加了4%的技攻。
(三)出现BUG时110点属性分析。
①相比满属性,110点的属性变为了:技能范围20%、减伤10%、所有速度20%。技攻更是只有10%。
②所以整整亏了6%的伤害,这样的的BUG还是很恶心的。
③目前可以确定,出BUG的时候,全身默认增幅+10打造。
④但是实际上显示还是全身+12,但是BUFF只统计+10。
(四)玩家打团的时候要扫一眼数据。
①玩家在刷高难度副本的时候,还是要检查一下,如果存在BUG,就重进一下副本,就会统计正常了。
②掉6%的伤害还是很难受的,毕竟这个是技攻,不是四维,辅助奶加了BUFF后,技攻也是实打实的提升。
③并且还有增幅+12的提升差距,这一点虽然少,但是全身12件装备也是积少成多。
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总结:
①装备进图统计技攻,会触发默认+10的BUG;
②套装技攻直接掉6%。增幅打造也掉不少。
③玩家打团的时候,可以你看下左下角的增幅数值统计。
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